lunes, 1 de octubre de 2012

14 La Caja de Pandora

Con el final de la Segunda Guerra Mundial comenzó la Guerra Fría, un conflicto no bélico entre dos bloques que dividieron el mundo, el capitalista liderado por Estados Unidos y el comunista con la Unión Soviética a la cabeza. La tensión entre los dos países llevó a una carrera armamentística en la que cada bloque enfocó sus esfuerzos en desarrollar bombas atómicas más potentes que las del adversario para estar preparados en caso de que empezase una guerra. Si ésta hubiese tenido lugar el único resultado habría sido la Destrucción Mutua Asegurada, el fin del mundo.

La incertidumbre de la Guerra Fría es el punto de partida de este cómic: una guerra atómica es el motivo por el que los dioses perdieron su planeta y es al mismo tiempo lo que ellos desean que ocurra en la Tierra para poder mudarse aquí cuando la humanidad desaparezca. Para adelantar este proceso Zeus, el más poderoso de todos los dioses, regaló a la humanidad una caja que contendría todos los males, entre los que se dice que se encontraban las guerras y las bombas de hidrógeno. La caja fue abierta pero pudo cerrarse antes de que de ella saliese el mal definitivo... o todos los bienes según otras versiones.

La trama es compleja y parece contradecirse con algunos diálogos sueltos a lo largo del cómic. Básicamente la lucha por la caja de Pandora enfrenta a dos bandos. Por un lado están los de Gea y los de Indra, que creen que hay que abrir la caja para dejar salir el mal definitivo para exterminar a la raza humana. Por otro, los de Amon-Ra y los tezcatlipocas, que creen que en la caja hay bienes que impedirían que la raza humana se extinguiese por sí sola. Hace muchos años estos últimos consiguieron que uno de los descendientes de Pandora (o tal vez el propio Zeus fingiendo ser uno de ellos) traicionase a su dinastía y se la entregase, pero en su lugar les dio dos cajas. Amon-Ra y Quetzalcoatl ante la duda decidieron no destruirlas sino ocultarlas y vigilarlas en dos pirámides opuestas de la Tierra, dos lugares que sin embargo este traidor sabía que se iban a utilizar. Por lo tanto lo que los descendientes de Pandora guardaron desde ese momento (sin saberlo) ya no era la propia Caja sino una que contenía un papel con la localización de una de las dos que ocultaban Amon-Ra y Quetzalcoatl.

El mito de la Caja de Pandora (narrado en La Teogonía y Los Trabajos y los Días de Hesíodo) es un relato de origen griego esencialmente misógino que intenta explicar por qué existen el sufrimiento y el trabajo si se supone que los dioses son buenos y justos. En él se describe cómo las luchas de poder entre la humanidad, defendida por el titán Prometeo, y los dioses llevaron a Zeus a castigarla con la creación de la primera mujer y con una caja o ánfora llena de males. Este mito tiene varios precedentes orientales: la creación de la mujer a partir del barro recuerda al Poema de Gilgamés y al Génesis; Eva, Pandora y la búsqueda de sabiduría son la fuente de todos los males de la humanidad; por último, en el mito egipcio de Anubis y Bata aparece también otra mujer perfecta fabricada por los dioses, aunque en este caso "contenía todos los bienes". Existe también mucha confusión sobre el significado de la "esperanza" que quedó atrapada dentro de la caja después de que saliesen todos los males. Si la esperanza es un bien, ¿por qué estaba dentro de una caja llena de males? ¿Tal vez en la caja había en un principio sólo bienes, o bienes y males mezclados? Otra interpretación es que dentro de la caja permaneció la "espera": los males atacarán a la humanidad sin que se les viese venir.

Jan se sirve de esta confusión para proponer que en la caja podría haber habido tanto bienes como males aún peores que los que salieron. Al final del cómic, sin embargo, Zeus desvela el misterio: nunca hubo nada dentro de la caja. Los males y los bienes no los crean los dioses sino la propia humanidad. "Tanto si la diñan como si lo arreglan será cosa suya". Precisamente esta moraleja recuerda al discurso de Zeus en el Canto I de la Odisea de Homero: "¡Oh Dioses! ¡De qué modo culpan los mortales a los númenes! Dicen que las cosas malas les vienen de nosotros, y son ellos quienes se atraen con sus locuras infortunios no decretados por el destino."

Para este álbum Jan investigó cuatro mitologías diferentes: la grecorromana (los de Gea), la egipcia (los de Amon-Ra), la hindú (los de Indra) y la mesoamericana (tezcatlipocas). El tratamiento que Jan hizo de estos personajes no fue tanto mitológico como esotérico, basándose en las ideas del suizo Erich von Däniken. Según su libro ¿Carros de los Dioses? Misterios Irresueltos del Pasado (1968) la Tierra habría sido habitada hace siglos por extraterrestres que fueron confundidos con dioses. Otros ejemplos de la influencia de Däniken en el mundo del cómic estarían en el trabajo de Jack Kirby (como en Los Cuatro Fantásticos, Thor, El Cuarto Mundo...) o en Vuelo 714 para Sídney, de Tintín. Aunque esta idea da mucho juego para crear historias muy interesantes el trabajo de Däniken es simplemente charlatanería sin ninguna base arqueológica.

En 1983 la revista semanal Mortadelo creada en 1970 fue cancelada. En su lugar la editorial cambió el nombre y la perioricidad de la revista Super Mortadelo para convertirla en otra revista semanal titulada Mortadelo a partir de su número 170. Un año después de concluir en Mortadelo Especial el cómic de Los Cabecicubos (mayo de 1983) Jan entró en febrero de 1984 en esta revista, lo que significó un puesto más importante y destacado dentro de las publicaciones de Bruguera.

La Caja de Pandora fue publicado inicialmente en los números 176 a 183 de la revista Mortadelo en 1984. Ese mismo año fue recopilado en álbum Olé! por Bruguera, pero habría que esperar hasta 1987 para que Ediciones B cogiera el relevo y lo incluyese dentro del segundo Super Humor Superlópez. También en 1987 Jan realizó un póster basado en este cómic para el segundo número de la revista Superlópez de Ediciones B. En 2010 fue publicado traducido al gallego por la editorial Cerditos de Guinea, una edición para la que Jan realizó una nueva contraportada.


Declaraciones

"El comentario que más recuerdo es el de la directora Ana Mª Palé que me dijo que estaba haciendo «La Caja de Pandora» casi para adultos. Nadie entendía mi teoría de las múltiples lecturas, y yo llegué a dudar a veces, pero el tiempo me ha reafirmado." (Jan, Dolmen nº66)

"Fue algo difícil, pero fui muy criticado por ello, ya que en la editorial todavía andaban acostumbrados a los chistes escenificados y simples tonterías. Estaba metiendo cultura y crítica además, pues aludía a un montón de teorías de la 'contracultura' y creencias en ovnis y parapsicología que en aquel tiempo tenía mucha fuerza… menos mal que no hice caso, pues ese álbum [La Caja de Pandora] hoy es, para mi, la joya de la colección.

"Siempre he leído mucho, quizás ahora voy a menos por culpa del ordenador, pero siempre que empiezo una historia, primero me documento y reúno material de todo tipo. Vazquez me decía que estaba loco pues los demás tendían a simplificar su dibujo y yo siempre me complicaba la vida… Bueno, me gusta, y hoy es cuando en mayor medida que nunca hago lo que me gusta, que trabajo me ha costado. Tampoco es para tanto, basta ser medianamente culto." (Jan, fuente)

"La que más trabajo de documentación me dio seguramente fue La Caja de Pandora ya que hube de estudiar varias mitologías distintas y las teorías sobre los OVNIS vigentes entonces…"

(Jan, fuente)

"En aquella época [1984] estaban de moda libros como El retorno de los brujos, y había una corriente de contracultura y/o contraciencia, fenómeno ovni, sectas a porrillo, etc... Con La caja de Pandora me propuse crear una historia propia que explicase todos estos calenturientos asuntos como forma de demostrar que cualquiera puede crear una teoría y, con ello, montarse un 'reino de Dios'... Me salió redondo, y para ello tuve que empollarme volúmenes de mitologías varias, teorías ultraterrenas, ovnimanías, etc., etc. ¡Me apasionaba!". (Jan, Los tebeos de nuestra infancia: la Escuela Bruguera (1964-1986))

"Yo jamás he creído en los OVNIS. Precisamente por eso, siempre he tendido a criticar esas cosas. La contracultura y todo eso me da respeto porque es un esfuerzo creador, digno de mejor causa, y lía a la gente que no veas… En La caja de Pandora hice precisamente eso: crear una teoría propia utilizando las diferentes mitologías clásicas y casi me creo capaz de montar una secta (inventiva no me falta), pero soy demasiado honesto para creerme Dios, o así lo pienso." (Jan, fuente)

"Yo creo que abarco un amplio espectro... De manera que los más pequeños verán lo que les es propio y conocido en mis historias y los mayores otras... Viendo «La caja de Pandora», el lector más pequeño verá una divertida historieta de monstruos que sé que les gustan. Ahora bien un muchacho mayor, con cierta cultura, digamos un empollón, o quizás su padre o un profesor, verán en ellos alusiones a los mitos griegos, aztecas, hindúes y egipcios, pasando por los que leen parapsicología o ufología (OVNIS), y, claro, a medida que el lector crece y aprende la relectura le resultará diferente... La premisa más importante con la que trabajo es la de que todos los lectores son inteligentes. De nada." (Jan, fuente)

"De chaval, uno de mis sueños más comunes era la caída por un pozo sin fondo; a causa de ello, creo, estimulaban mi imaginación los huecos de los ascensores y me preguntaba qué habría abajo. En eso pensaba cuando en «La Caja de Pandora» tiré al Super por el hueco de un ascensor donde descubre una vetusta locomotora que le lleva a través del Metro para salir por mar, del puerto de Barcelona, rumbo al espacio." (Jan, fuente)

"Por pauta azul es el tercer método [de coloreado]: una vez grabado el original, en blanco y negro, se imprimen unas copias en color azul claro y éstas son las que se pintan. Ahí se puede usar de todo lo que quieras, Incluso la salsa de tomate de Pablo Picasso. Cosas mías... Es el método más usado, ya sea por el mismo autor (caso de «La Caja de Pandora») como para encargárselo a otra persona y poderte ir al cine. Es el caso de «El Asombro del Robot» y «Periplo Búlgaro» que los pintó un estupendo profesional colorista, que responde por Eduardo. ¡Gracias chico!" (Jan, fuente)

"Y no, no ha vuelto a haber una Caja de Pandora. Sé que muchos dibujantes en la posición de Jan harían La caja de Pandora una y otra vez; muchos críticos la harían; muchos fans la harían. Pero Jan no la vuelve a hacer, porque ya la hizo. Y eso, eso exactamente, es un síntoma de genialidad. No de enfermedad. Superlópez lo dijo mejor que yo en Cachabolik Blues Rock: '¡Un artista hace lo que le gusta a él y al cuerno el respetable!'". (Edgar Cantero, fuente)


Portadas


La tercera viñeta de esta portada se basa en la viñeta 9 de la página 61 de esta historieta:



En el Mortadelo nº175 (febrero 1984) se anunció que a partir del siguiente número se empezarían a publicar las historietas de Superlópez en esa revista empezando por La Caja de Pandora. Atención a la tipografía del título y el añadido de "En busca de" que recuerdan a la película En Busca del Arca Perdida (1981). Aunque algunos de los personajes y naves de este anuncio luego no saldrán en el propio álbum es interesante ver que prácticamente todas las cajas están ya diseñadas.


Tres ilustraciones del cuadernillo coloreable de Superlópez basadas en este cómic:




La conclusión de Los Cabecicubos y el comienzo de La Caja de Pandora fueron publicados en Alemania en un álbum con la siguiente portada inédita en España y dibujada por Jan:


El resto de este álbum se publicaría bajo esta otra portada, también de Jan:


Un soldado de los tezcatlipocas volverá a hacer un cameo en la portada del nº34 de la revista Superlópez. La misma nave vuelve a hacer un cameo en la página 54 de Adiós Lady Araña junto a la carabela del puerto de Barcelona:


En la edición gallega de 2010 Jan dibujó una nueva contraportada:



Viñeta a viñeta

Ilustración
La Caja de Pandora es el primer álbum de Superlópez que debajo de la ilustración que abre la historia tiene una frase. En La Gran Superproducción no aparece ninguna, pero a partir de Al Centro de La Tierra en los siguientes álbumes y las reediciones Jan les escribirá una.

Página 1 viñeta 1
Zeus es el señor de los dioses del Olimpo. La Quimera es un monstruo mitológico formado por una mezcla de león, macho cabrío y dragón o serpiente que echaba fuego por su(s) boca(s). Las gorgonas son tres mostruosas hermanas, Estenio, Euriale y Medusa, que entre muchos rasgos de fealdad tenían serpientes en lugar de cabellos. Por esta horrible aspecto provocaban que quienes les mirasen se convirtiesen en estatuas de piedra. Sobre el toro mecánico están Afrodita y Baco.

Página 1 viñeta 2
Afrodita es la esposa de Hefestos en la mitología grecorromana. Mientras que ella, la diosa del amor, es la más bella del Olimpo, Hefestos es el dios más deforme y desagradable. Baco es el dios del vino y la embriagadez. En este cómic Baco recuerda a la caricatura del dibujante Vázquez.


Página 1 viñeta 3
En el toro mecánico se lee ΦΑCΥ, que es muy parecido a cómo se escribiría "Fary" en griego (ΦΑΡΥ). Una de las canciones más conocidas del Fary es precisamente la del Torito Guapo (1982). Hefestos es el dios de las fraguas y los volcanes, y está lisiado de una pierna como se ve en la viñeta.

Página 1 viñeta 5
En la mitología, Artemisa le puso los cuernos a Hefestos con Ares.

Página 2 viñeta1
Zeus es el señor de los dioses. Controla los fenómenos celestes, la lluvia, los rayos, etc. Gea es la primera realidad material del universo, que engendró el cielo, el mar y las montañas.

Página 2 viñeta 3
Como Gea menciona, ella es la madre de una prole que pronto veremos que está formada casi completamente por monstruos. La diosa del arco y los perros es Diana, diosa de la caza y la castidad. Arriba está Cupido, el dios del deseo sexual.

Página 2 viñeta 4
Baco es como se le conoce en la mitología romana (la más conocida, la que usa Jan) y Dionisio es su nombre en la mitología griega. Hera es la irascible y vengativa esposa de Zeus.

Página 3 viñeta 1
El mito tiene varias versiones o interpretaciones. Los dioses grecorromanos según este cómic opinan que dentro quedó el mal definitivo que exterminaría a la humanidad.

Página 3 viñeta 2
Los tezcatlipocas son los dioses de la mitología azteca. Iremos viendo que ellos y sus aliados (los dioses egipcios) creen que en la caja se encuentra un bien tan preciado que si fuese liberado evitaría que la humanidad se autodestruyera... algo que tampoco desean.

Página 3 viñeta 4
Atlas es un gigante condenado a sujetar la cúpula celeste. Cuando Perseo pidió cobijo en su reino, en el norte de África, éste no se lo concedió y por ello Perseo le arrojó la cabeza de la Medusa que había cortado hace poco. De ese modo Atlas quedó convertido en la cordillera de Atlas.

Página 3 viñeta 11
El minotauro es un monstruo mitológico, hijo de la reina Pasifae y un toro blanco regalado por el dios Poseidón. Fue encerrado en un laberinto en el que sería asesinado por Teseo.

Página 4 viñeta 1
La cama debió de quedar tan destrozada en La Semana Más Larga que aquí todo el dormitorio es completamente nuevo.

Página 4 viñeta 5
Un momento importante: a partir de aquí López no volverá a llevar gafas.

Página 4 viñeta 8
Un cartel de "se bende" donde estaba el Colmado Rius en La Semana más Larga.

Página 4 viñeta 9
En el estanco, "Lea libros, no fume". Un cartel de El Coyote en la pared del estanco. El periódico Ahora (Avui) avisa de que "El petróleo se ha terminado" y proclama que "Vázquez al gobierno" en referencia al dibujante de Bruguera.

Página 5 viñeta 1
Un cartel, "No fumes, ¡lee!"

Página 5 viñeta 4
En la estación de Masnou se lee un anuncio que dice "Ara tu Vazquez!", que en catalán quiere decir "¡Ahora tú, Vázquez!". ¿Vázquez en camapaña electoral para la alcaldía de Barcelona?

Página 5 viñeta 6
Hasta ahora la calle de Superlópez era Xinxo, pero aquí pasa a ser la calle Atenas (mucho más a juego con el argumento de este álbum).

Página
5 viñeta 8
Otro cartel electoral más: "Abre los ojos. Ara tu Vazquez".

Página 6 viñeta 11
La puerta del Sr. Pando no tiene tirador.

Página 7 viñeta 1
Un calendario de la Tintorería Ría

Página 7 viñeta 4
Visto el manicomio de Los Alienígenas no nos sorprende que se tiraran veinticinco antes.

Página 7 viñeta 8
El mito de la Caja de Pandora es como lo cuenta Pando, excepto por el detalle de que se usase para extinguir a la humanidad. En la mitología se dice que se utilizó como castigo a Prometeo y los hombres por robar el fuego de los dioses y otras ofensas. En la estantería hay un Corán, una Biblia y un libro de Herodoto.

Página 8 viñeta 2
Un usurero, un gángster, un vikingo, un soldado medieval, un soldado prusiano y un soldado de la división 53 de la Primera Guerra Mundial.

Página 8 viñeta 4
Pando desmiente la versión más extendida: lo que quedó dentro de la caja no fue la esperanza, sino un mal definitivo.

Página 8 viñeta 6
En el árbol genealógico aparecen muchos nombres mitológicos: Pirra, Deucalión, Eolo, Jasón, Admeto... Pero también históricos, como Licurgo. Y por supuesto, Vázquez.

Página 9 viñeta 1
En la estantería hay un libro de Vázquez, Ulises, Diplocates (¿?) y otro de Taraliras.

Página 9 viñeta 2
Según el cartel de "¡No pasarán!" Nemesio Pando luchó en el bando republicano.

Página 10 viñeta 3
El "Pelusa" es el apodo que recibe el futbolista Maradona.

Página 10 viñeta 5
Un cíclope destroza la puerta. En la mitología eran gigantes de un solo ojo que podían ser pastores antropófagos o ayudantes de Hefestos en sus fraguas.

Página 10 viñeta 6
Abajo a la izquierda, un grifo. En la mitología grecorromana eran una mezcla de león y águila que medían unos 15 metros.

Página10 viñeta 9
Entre los libros hay uno de Quinielas y otro de Popeye.

Página 11 viñeta 1
El colmado Rius de La Semana Más Larga ha cambiado de sitio y de nombre. Ahora se llama Colmado Pi y está situado donde antes estaba la Banca Rota.

Página 12 viñeta 1
Una de las gorgonas.

Página 15 viñeta 2
La diosa Hera transformó a la reina Lamia, receptora de los amores de Zeus, en mitad mujer mitad serpiente y mató a sus hijos. Para que no pudiese olvidar la imagen de sus hijos muertos hizo que no pudiese cerrar los ojos, pero Zeus por compasión le permitió que se los pudiera sacar de las cuencas de cuando en cuando.

Página 16 viñeta 10
No se ve muy claro pero el personaje de los cuernos de cabra es un sátiro, uno de los miembros de la corte de Baco.

Página 18 viñeta 3
Estación Diagonal de la línea L3 del metro de Barcelona.

Página 18 viñeta 4
En el calendario se lee "gener" (enero). Estas páginas se publicaron en el Mortadelo nº178, es decir, en marzo de 1984.

Página 19 viñeta 2
La réplica de la carabela Santa María del puerto de Barcelona fue inaugurada por Francisco Franco en 1952 y desde entonces hubo quienes quisieron verlo como un símbolo de opresión española. Durante la década de los 80 un miembro del grupo independentista Terra Lliure intentó atentar varias veces contra ella hasta que finalmente en 1990, en su cuarto intento, prendió fuego a la cubierta. La reparación hubiese resultado demasiado cara y los Juegos Olímpicos se iban a celebrar pronto en la ciudad, por lo que el gobierno decidió remolcarla a tres millas de la costa y hundirla en secreto.

La carabela de Barcelona en 1974 (fuente)

Página 20 viñeta 1
Buena pregunta: si los de Gea querían abrir la caja y terminar con la humanidad, ¿por qué han escavado bajo la casa de López y han puesto en órbita un tren? Una explicación posible es que preparaban el tren para hacerlo despegar nada más abrir la caja y huir de lo que hubiese dentro aunque creyesen que afectaría sólo a los humanos.

Página 20 viñeta 4
Chideli es una parodia de Migueli, Toscher de Schuster.

Página 20 viñeta 7
Basura espacial: una pantufla y un libro.

Página 20 viñeta 8
Xallenger es una parodia de Challenger. Desde 1983 la NASA empezó a utilizar transbordadores Challenger para vuelos espaciales tripulados.

Página 21 viñeta 1
Basura espacial: un tomate, un paquete de tabaco, unas tijeras, una pipa, una tuerca, un silbato y un orinal. La cúpula del asteroide tiene forma de pirámide.

Página 21 viñeta 2
La diosa Ammit, o Devoradora de Muertos, mitad hipopótamo y mitad cocodrilo, asistía a Anubis en el juicio de los muertos. Si el muerto juzgado había llevado una mala vida Ammit se comía su alma. Ra es el padre de todos los dioses, representado como un hombre con cabeza de halcón y el globo solar como corona encerrado en una serpiente. Jan ha encerrado el Sol dentro de unos cuernos de vaca. Anubis, que se presenta como una mezcla de humano y chacal, es otro de los dioses de la muerte. Daba la bienvenida al difunto al mundo de los muertos, juzgaba su alma y lo embalsamaba. Horus a su lado come alpiste. Su mitología y simbología es compleja, pero se le representa generalmente como un hombre con cabeza de halcón y una corona. Thot es el dios de la sabiduría y se representa como un hombre con cabeza de ibis. En el papiro de Thot se lee "Love Dolos", un guiño a Mª Dolors Alibés i Riera. Por otra parte, Anubis y Thot mencionan a un traidor con comentarios que se ampliarán en la página 52.

Página 21 viñeta 3
Unas tijeras entre los jeroglíficos.

Página 21 viñeta 4
En la parte frontal de la nave se ven los símbolos del ojo de Horus y el Ankh.

Página 21 viñeta 5
En la mitología egipcia los escarabajos peloteros tenían una fuerte simbología, eran vistos como metáforas de la muerte y la resurrección y del paso de los días.

Página 22 viñeta 1
Basura espacial: un tornillo y una tuerca.

Página 22 viñeta 3
Descubrimos que en este cómic el Xallenger no es un trasbordador sino un satélite de telecomunicaciones.

Página 22 viñeta 4
Pasadena y el Observatorio Palomar están en California, mientras que el observatorio Fabra se encuentra en la ciudad de Barcelona.

Página 23 viñeta 1
El C.A.H. es el Club de Amigos de la Historieta, un grupo creado en 1974 para divulgar el cómic. Basura espacial: una aguja con hilo, un puñal, una bombilla, un lápiz, una arandela y un carrete de hilo.

Página 23 viñeta 4
Basura espacial: una cuchilla de afeitar.

Página 23 viñeta 5
Basura espacial: un tubo de pasta, un lápiz y un clip.

Página 24 viñeta 5
Basura espacial: un pez y un clavo.

Página 24 viñeta 6
La caja en la cara que se ve de frente parece tener 3 franjas rosas finas en vez de las 2 que tiene en el resto de viñetas.

Página 24 viñetz 10
Basura espacial: un boli y una seta.

Página 25 viñeta 4
Una nueva referencia a Vázquez

Página 25 viñeta 6
La cúpula recuerda a la del Taj Mahal.

Página 25 viñeta 7
Sivah es el dios de la destrucción y los espíritus malignos. Viste harapos, una corona de serpientes, un collar de cráneos humanos y una capa de piel de tigre. Se le suele representar realizando su danza cósmica, en la misma pose que la que tiene en esta viñeta, que simboliza sus cinco funciones: creación, conservación, destrucción, encarnación y liberación.



Página 26 viñeta 2
Ganesa es hijo de Sivah y como su nombre indica, es el jefe de los “gana” o tropas al servicio de Sivah. Se le representa con cabeza de elefante, un único colmillo (el otro se convirtió en la rata que usa de montura) y un abdomen prominente. El color de su piel es a veces rojo o rosa, o también amarillo brillante. Es el dios que pone y quita obstáculos. Se le relaciona con la escritura, las ceremonias religiosas, la ciencia y la sabiduría. Le gusta mucho el coco y las modakas (bolitas de azúcar, leche, uvas pasas y manteca).

Por su parte, Krisna es el octavo avatar de Visnú (es decir, que no tiene sentido que en estas páginas aparezcan dos "vinús" al mismo tiempo). Mientras que otros avatares eran representaciones parciales de este dios, Krisna era el propio Visnú con aspecto humano. Su nombre significa “negro”, se le conoce como “el señor oscuro” o “el de piel oscura” y se le representa de color azul, como todos los avatares de Visnú, con ropajes amarillos y una corona con plumas de pavo real. Igual que en este álbum, Krisna de joven era muy travieso.

Página 26 viñeta 5
Karttikeya es el dios de la guerra, se le representa armado con flechas y montado en un pavo real. Tiene seis cabezas y seis pares de brazos porque cuando era sólo un bebé fue encontrado en el Ganges por las seis princesas Kríttika (o Pléyades) que le ofrecieron al mismo tiempo el pecho para amamantarle.

Hanumán era un dios del viento que contaba con un ejército de monos con el que ayudó a Rama (séptimo avatar de Visnú) a rescatar a su esposa Sita. Era un mono alto y fuerte, de color rojo brillante que saltaba tan alto que podía llegar a las nubes.

Página 28 viñeta 7
Las naguinís son semidiosas con aspecto de serpiente, o mezcla de humano y serpiente.

Página 28 viñeta 8
Lakmi es la diosa de la buena suerte, el amor y la riqueza y esposa de Visnú. Es una joven de piel dorada con cierto brillo nacarado, ojos grandes y luminosos con forma de flor de loto y sus largos y negros cabellos que le caen hasta las rodillas.

Página 29 viñeta 3
Bali era el jefe de los Danavas, unos poderosos gigantes que hostigaban continuamente a los dioses. Su poder era tan grande que llegaron a conquistar todos sus dominios, acorralándolos en el palacio de Indra. Éstos le pidieron ayuda a Visnú, que con una treta desterró a Bali a los infiernos.

Página 29 viñeta 4
Visnú, conocido como el “preservador”, es más importante de los dioses hindúes, inmortal, justo y misedicordioso. Su papel es el de asegurar que el bien triunfa sobre el mal. Su aspecto es de un joven de exquisita belleza, ágil y de piel gris azulada, con ropas amarillas y cuatro brazos. Para proteger el mundo de la destrucción hace nacer partes de sí mismo con formas variadas, avatares, como Rama, Krishna, Buda...

Página 29 viñeta 7
Las flores de la cara negra de la caja están curvadas en el sentido contrario que en el resto de viñetas.

Página 30 viñeta 5
Las dos franjas centrales rosas de la caja se convierten en tres en esta viñeta.

Página 30 viñeta 6
Indra es el dios de la lluvia. Está armado con el arco iris y el rayo como flecha, y vive en las nubes donde de vez en cuando revive.

Página 31 viñeta1
Visnú desvela el origen extraterrestre de los dioses de este álbum. La explicación del origen de los asteroides entre Marte y Júpiter encaja con la teoría de Heinrich Wilhelm Olbers (1758-1840), desechada actualmente, de que éstos estuviesen formados a partir de un planeta llamado Minerva que en cierto momento explotó.

Página 31 viñeta 8
Basura espacial: un anillo y una pinza.

Página 32 viñeta 4
Aparece Mercurio (o Hermes) con cartas en la mano. Rápido tanto de inteligencia como de pies, es el mensajero de los dioses y el protector de los viajeros, los comerciantes y los ladrones.

Página 32 viñeta 8
Junto a la quimera y el grifo aparece una esfinge, un monstruo con cabeza, cara y manos de doncella, voz de hombre, cuerpo de perro, cola de serpiente, alas de pájaro y garras de león. Según la mitología se colocó a las afueras de Tebas para asesinar a los forasteros que entrasen o saliesen de la ciudad sin saber resolver su enigma: “¿Qué animal tiene 4 patas al amanecer, 2 al mediodía y 3 al atardecer?”. Primera aparición de un centauro, mitad hombre mitad caballo. En la mitología estaban armados con piedras y palos, se alimentaban de carne cruda y eran brutales siempre que hubiese en juego mujeres y vino.

Página 33 viñeta 1
En lugar de Camaxtli creo que Jan aquí quería usar realmente a Tezcatlipoca, también conocido como Tezcatlipoca Negro. Su nombre significa “espejo humeante” y representaba la noche y la tempestad.

Página 33 viñeta 3
Quetzalcoatl es el dios del viento, la sabiduría (dio a la humanidad sus conocimientos de la medición del tiempo, fabricación de tejidos, la forja de metales…),  y las artes. Se le representa como una serpiente emplumada

Página 33 viñeta 4
Horus aparece junto a los otros dioses egipcios, algo que se contradirá en la página 46.

Página 33 viñeta 5
Xipe Tópec es otro de los nombres que recibe el Tezcatlipoca Rojo o Camaxtli. Su nombre significa “nuestro señor el Desollado” y se le representaba vestido con pieles humanas. Dios de la caza que fue posteriormente asociado a la guerra, la esperanza, el destino y el fuego. Su culto se basaba en el desollamiento de víctimas rituales.

Página 33 viñeta 6
El nombre de Huitzilopochtli significa “colibrí azul zurdo” y por eso se le representa con un yelmo con forma de colibrí. Dios solar de los nómadas guerreros.

Página 34 viñeta 3
Basura espacial: el libro Yo, Robot de Isaac Asimov, unas pinzas para sujetar papel y un lápiz.

Página 34 viñeta 4
Basura espacial: un plátano.

Página 34 viñeta 5
Basura espacial: una bota y un carrete de hilo.

Página 35 viñeta 6
Basura espacial: una pipa, una vasija baja y una cinta métrica.

Página 36 viñeta 3
El nombre de Coatlicue significa "la que lleva una falda de serpientes" y es la diosa que dio a luz la luna, las estrellas y a Huitzilopochtli. También se la conoce como diosa del fuego y la fertilidad, 


Página 38 viñeta 1
Basura espacial: una tetera y una espumadera.

Página 39 viñeta 1
Basura espacial: un clavo, una aceitera y un lápiz.

Página 39 viñeta 5
Basura espacial: una paleta catalana y un tornillo.

Página 41 viñeta 3
En el asteroide hay un corazón que unen las letras MD (Mª Dolors) y J (Jan).

Página 41 viñeta 4
¿Por qué un pequeño saltito? Es Superlópez, puede volar. Seguramente sea una forma de hablar o para explicar a los lectores cómo es la gravedad en la Luna.

Página 41 viñeta 8
En la página 39 viñeta 8 se veía África y Europa y ahora se ve América. Eso quiere decir que entre estas dos viñetas han transcurrido alrededor de seis horas.

Página 42 viñeta 3
Basura espacial: un dado y un imperdible.

Página 42 viñeta 6
Superlópez camina delante de la Esfinge de Guiza y la pirámide de Kefrén.

Página 43 viñeta 1
El niño pide un "bakshish", o una propina en nuestro idioma.

Página 43 viñeta 5
Primera viñeta con una esquina doblada para indicar que se cambia de escena. Sobre este detalle en Las Cosas de Jan el dibujante comentó: "También tengo un truco que cada vez utilizo más, inspirado en un repelente vicio adquirido en los tiempos que, de chico, leía las novelitas de «El Coyote» a escondidas: cuando notaba que se acercaba mi padre (y no veas cuando me pillaba leyendo esas «burradas») por las prisas para esconderla doblaba una esquina de la hoja como marcador de página; me quedó la costumbre y..." El primer doblez de viñeta apareció en El Señor de los Chupetes, pero el cambio de escena era más claro porque también aparecía un texto.

Página 44 viñeta 2
Junto a la aguja hay unas pintadas que dicen "Manolo" y "Harry Reade". Es un guiño al animador australiano que viajó a Cuba y luchó por la Revolución. Jan trabajó junto a él y se quedó con un buen recuerdo. Volverá a hacerle un guiño en La Guerra de Lady Araña, sobre el cuál Jan declararía en una tesis sobre Harry Reade: "Es un recordatorio de los amigos que dejé en Cuba. Tengo buenos recuerdos de Harry. Tenía una personalidad muy fuerte. Era grande, alto, con un aspecto duro... imponente, pero al mismo tiempo tenía el corazón de un niño. Le veía enamorado de un rusa muy guapa con la que vivió durante unos años y él era muy tierno con ella. El recuerdo que tengo es éste: fuerte y sensible. Era un buen hombre". ("He's a reminder of friends I left in Cuba. I have fond memories of Harry. He had a very strong personality. He was big, tall, with a rough look... imposing, but at the same time he had the heart of a boy. I saw him in love with a very beautiful Russian with whom he lived for some years and he was very tender with her. The image I have is this - strong and sensitive. He was a good person.")

Reade dibujando en 1962

Juan Padrón y Jan en 1963, una foto de la tesis sobre Harry Reade

Página 45 viñeta 4
Esa pintura de una diosa con el globo solar como corona y cuernos de vaca puede hacer referencia tanto a Isis como a Hathor.

Página 45 viñeta 5
Tal vez En Busca del Arca Perdida sirviese de inspiración para estas viñetas.

Página 46 viñeta 2
Basura espacial: una bota y una moneda.

Página 46 viñeta 3
Una incoherencia respecto a la página 33, parecía que Horus antes estaba en la reunión pero ahora acaba de llegar.

Página 46 viñeta 7
Seth es el dios del mal, la violencia, la oscuridad y las tormentas.

Página 47 viñeta 2
Basura espacial: un tornillo y un mechero.

Página 47 viñeta 8
Basura espacial: unas tijeras.

Página 48 viñeta 2
Superlópez llega a Teotihuacan (que significa "ciudad de los dioses"), en México.

Página 52 viñeta 7
Volvemos a la trama que se inició en la página 21.

Página 54 viñeta 4
Peixeria es una pescadería en catalán. El señor lee el diario Dema (mañana) en vez del Avui (hoy).

Página 54 viñeta 7
En el cartel se lee "-rcito", tal vez una parte de "Pulgarcito". La matrícula C-1961 la vimos en Los Cabecicubos como matrícula del coche de López y de Hólmez.

Página 55 viñeta 6
Por primera vez el jefe lleva una alianza de matrimonio. Es posible que entre este álbum y el anterior se haya casado, o reconciliado con su mujer.

Página 56 viñeta 2
¿Los cuernos del minotaruo han pinchado a la mujer de la esquina inferior izquierda?


Blibiografía

Mortadelo
Nº176 (Feb'84) a 183 (Abr'84)
Editorial Bruguera
ISSN: 0211-920X

La Caja De Pandora
Colección Ole! nº8
Editorial Bruguera, Enero 1984
2ªed. Febrero 1986
ISBN: 84-02-09862-2

Super Humor Superlópez nº2
Tomo recopilatorio
Ediciones B, Julio 1987
2ªed. 1990
3ªed. Octubre 2004 (29x21cm)
4ªed. 2007 (29x21cm)
5ªed. 2009 (29x21cm)
ISBN: 84-7735-200-3

Gran Festival Del Cómic nº1
(Inconclusa) Tomo recopilatorio
Ediciones Bruch, Septiembre 1988
ISBN: 84-87027-01-6

La Caja De Pandora
Colección Ole! nº8
Ediciones B, 3ªed. Mayo 1987
Abril 1990
ISBN: 84-406-1370-9

Gente Menuda (3ª época)
Nº129 (3/5/92) a 161 (13/12/92)
Semanario juvenil del Diario ABC
Editorial Prensa Española

La Caja De Pandora
Colección Ole! nº8 (¿29x21cm sin relieve?)
Ediciones B, Mayo 1993
ISBN: 84-406-3681-4

La Caja De Pandora
Colección Ole! nº8 (29x21cm relieve)
Ediciones B, Septiembre 1996
2ªed. Marzo 1998
ISBN: 84-406-6707-8

La Caja De Pandora
Colección Fans nº8
Ediciones B, Marzo 2004
ISBN: 84-666-1510-5

Las Mejores Historietas del Cómic Español
Las Mejores Historietas del Cómic Español nº18
Unidad Editorial, Julio 2005
ISBN: 84-96507-36-X
ISBN obra completa: 84-96507-18-1

A Caixa De Pandora
Cerditos de Guinea Cómics, Julio 2010
ISBN: 978-84-935904-6-8

lunes, 24 de septiembre de 2012

13 Los Cabecicubos

En 1981 Bruguera quiso competir con la revista Don Miki con una nueva publicación de formato similar dirigida a los niños. Se ofreció a tres dibujantes (Ibáñez, Jan y Raf) que propusieran la serie principal de la colección y de entre ellas se escogió la de Jan: el personaje de Pulgarcito y su gato Medianoche que viven aventuras en diferentes épocas históricas o basadas en libros, cuentos... Parece que Jan empezó un poco desganado, obligado, pero disfrutó mucho de las posibilidades que le permitía el nuevo personaje. Durante un tiempo intentó compaginar las dos series pero al final tuvo que dejar descansar a la supermedianía durante 17 meses. En este tiempo también colaboró en 1982 en la breve revista Jauja (editada por Miguel Pellicer, que ya ha sido mencionado en otro post) con las series Los Últimos de Villapiñas, con guiones de Oli y José García, y Cab Halloloco, una parodia del género de vaqueros.

En enero de 1983 volverían a publicarse nuevas páginas de Superlópez en el Mortadelo Especial nº149 después de 34 entregas de ausencia. Para Jan la elección entre los dos personajes se basó en que Superlópez atraía a un público adulto con el que su continuidad estaba más asegurada que con una colección infantil. Por otro lado, Jan propuso a su hijo para continuar dibujando las siguientes entregas de Pulgarcito pero éste lo acabaría dejando por motivos económicos.

Alguien podría pensar que Jan volvería cansado a Superlópez, sin ideas y sin saber por donde empezar, pero es justo al contrario. Los Cabecicubos, La Caja de Pandora y La Gran Superproducción son los álbumes más complejos de toda la colección. En particular, en este álbum Jan mezcla media docena de referencias culturales tanto para reflejar el comienzo de la década de los 80 como para estudiar la creación y la caída de un régimen fascista. La influencia del secuestro del futbolista Quini y  de la moda del cubo de Rubik es muy evidente, como también que el aumento de atracos en Barcelona fue la base para la creación de Martha (en 1982 se detuvieron a 746 atracadores de bancos y la mitad de asaltos a entidades financieras de España tuvieron lugar en esta ciudad). Por otra parte es posible que la intoxicación del aceite de colza sirviese de alguna manera como inspiración para la epidemia cabecicuba.

El colectivo fascista en esta historia es una consecuencia inesperada de la polución de la fábrica Gallinueva (y de las leyes que no la controlan). No se explica por qué pero poco a poco algunas personas empiezan a tener una cabeza cuadrada, motivo por el que son perseguidas por el resto de una sociedad que ataca a todo lo que se sale de la norma. Este desprecio se convierte en un caldo de cultivo perfecto para la formación de un partido político reaccionario, marcial y violento, el Pa. Cu. (Partido Cuadrado) que gana las elecciones generales de manera poco limpia. Ya en el poder este grupo reforzará sus lazos con el ejército, instigará el miedo contra un enemigo invisible (la amenaza cabecirrendonda) al que reprimirá con violencia y terror, y buscará expandirse por el mundo. Superlópez se unirá al equivalente de los maquis en este cómic, la GUA, Guerrilla Urbana Anticabecicuba, una resistencia contra la dictadura, desorganizada y con pocos medios.

Posiblemente el error de este cómic es que lleva a todos los personajes a situaciones demasiado extremas a las que no se vuelve a hacer referencia en los siguientes números. Sin embargo, esta situación es un reflejo del mundo real. Ni el Primer Hexaedro ni el general Sintacha serán juzgados por crímenes contra la humanidad, sino que Sintacha en las últimas páginas tendrá el valor de definirse como defensor de la causa cabecirredonda (la democracia) y formar un partido político. "No removamos el pasado" parece que es lo que piensan el jefe y Sintacha, una visión muy fiel del funcionamiento del mundo real.

Aunque Jan se mete por tanto en temas bastante polémicos algún editor censuró detalles de lo más tontos. Por ejemplo, los títulos de los dos primeros capítulos (Cosas de Huevos y Los Huevos Cuadrados) fueron reescritos por otros menos malinterpretables, La Cuadratura Del Huevo en los dos casos. Por otro lado, los primeros bocadillos de la página 49 fueron reescritos con torpeza en las ediciones de Bruguera por alguien que no debió de entender el efecto de traqueteo que Jan pretendía transmitir. Sobre este tipo de modificaciones, Jan comentaría: "Lo que más recuerdo [de los años en Bruguera] es el total desinterés por la cosa cultural: solo hacían productos mercantiles masificados, o sea lo que se vendía más y mejor. Eso conlleva que no se preocupaban del mañana y por eso hoy no tenemos buenos lectores de cómic, algo por lo que envidio a Francia, por ejemplo. Lo que más me afectaba es que al no respetar al autor, retocaban, manipulaban como les parecía y sin pedir permiso… Los plazos también los tengo hoy y son producto de aquella época aunque son más lógicos y se me respeta más como autor."



Como subtrama, mientras tanto, López comprará un coche a lo largo de esta aventura. Lo seguirá utilizando hasta La Espantosa, Extraña, Terrífica Historieta de los Petisos Carambanales, cuando será destruido.

Aunque los puntos en común son mínimos es posible que Jan utilizase como inspiración un cómic titulado Lost in the Andes escrito y dibujado en 1949 por Carl Barks en el que el Pato Donald y sus sobrinos viajaban a Perú para investigar el origen de unos huevos con esquinas. Allí descubrirían una sociedad obsesionada con los ángulos rectos y que prohibía las curvas. Este cómic fue publicado en España en 1966 en el séptimo número de la colección Dumbo bajo el título Andes lo que andes, no andes por Los Andes.


Los Cabecicubos fue publicado originalmente en 1983 en los números 149 a 156 de la revista Mortadelo Especial, y dentro de ese mismo año sería publicado como álbum Olé! nº 7. En 1987, en Ediciones B, formaría parte del recopilatorio Super Humor Superlópez nº2. En el mismo año, en el tercer número de la revista Superlópez de Ediciones B se incluyó un póster realizado por Jan basado en esta historieta.


Declaraciones

"Los Cabecicubos me salió ante la preocupación que había por el "ruido de sables" en aquella época y que desemboco en el ridículo asunto de Tejero... Es fácil de sacar conclusiones. Era una critica a las ideas fijas de los militares de la época franquista. Gracias a Dios que eso ya se ha superado." (Jan, Fuente)

"En Bruguera, dentro de sus planes de modernización editorial, querían renovar la revista Pulgarcito, que no tenía personaje, solamente era un nombre. Me pidieron una idea a mí, a Ibáñez y creo que a Raf. Gané yo, Ibáñez propuso Tete Cohete..." (Jan, Dolmen nº66)

"Yo quería trabajarme Superlópez y no podía hacer las dos cosas a la vez, tuve que aparcar Superlópez. Reconozco que comencé con ganas pues al empezar a hacer sus guiones me di cuenta de que mi idea tenía una fuerza cultural muy grande." (Jan, Dolmen nº66)

"Lo cierto es que no creía en su supervivencia [la de Pulgarcito], los niños no compran tebeos, los compran los padres y por ello llegó un día que me dije que debía volver a hacer Superlópez por pura conveniencia y corté, a disgusto de la editorial." (Jan, Dolmen nº66)

"[De esa época y quitando a Superlópez] a mí sólo me parece interesante lo que hice con la serie de Pulgarcito, pero sabía que no tenía futuro y por eso me negué a seguir y retomé Superlópez. Tenía un contenido cultural muy fuerte aunque lo tenía que hacer con muchas prisas" (Jan, Dolmen nº66)

"¿Qué significó para mi ese trabajo...? Ya tenía la serie de 'Superlópez' en marcha y despegando, Pulgarcito suponía una rémora y en el fondo no creía mucho en ello pues al dirigirse a edades de 7 a 10 años no le veía futuro. Los niños no compran tebeos, se los compran sus papás y estos escogen lo que ellos leyeron... Claro, temía disgustar a los jefes, que estaban muy lanzados y siempre dispuestos a ponerte ayudantes que te pasaran a tinta lo que fuera, cosa que nunca he aceptado y decidí probar de compaginar ambas cosas. El resultado fue que Superlópez quedo parado hasta que renuncie a seguir Pulgarcito a disgusto de la Editorial. Reanude Superlópez y propuse a mi hijo Juan José que realizo algunas historias como 'La diadema de berilos' pero no duró mucho, no cobraba y la imparable crisis se lo cargó todo...

Cuando comenzó Ediciones B, quisieron resucitar la revista 'Pulgarcito' con formato similar al antiguo y con una pagina de Pulgarcito de portada. Les hice dos o tres para el lanzamiento y luego pasó a otros autores que no dieron el peso, no prosperó. Actualmente ya nadie se acuerda de todas esas páginas y los originales desaparecieron , excepto las historias de 'Las carabelas de Colón', '¡Tierra! ¡Tierra!' basadas en el descubrimiento de América, 'Un cuento chino', 'Continúa el cuento', 'El cuento se complica' y '...Y se acabo el cuento' sobre el clásico de Aladino y la lampara maravillosa...

Creo que conseguí reflejar un compendio de cultura infantil con esa serie, en la que combinaba los cuentos populares (Andersen, Grimm...) con los clásicos castellanos, las Fábulas, aquélla zona de la literatura que se llama surrealismo literario como Alicia en el país de las maravillas, Kipling, Gulliver, algo de historia, etc, etc..." (Jan, fuente)

"Creo que Pulgarcito pudo ser lo más importante que hice, porque a pesar de tenerlo que trabajar con prisas, del horrible color que le ponían y de los absurdos y toscos ‘parches’ que a veces le introducían, representó una gran exposición de cultura infantil. Me estudiaba toda clase de cuentos, fábulas, leyendas y tradiciones pertenecientes al mundo de la cultura propiamente infantil y las adaptaba a Pulgarcito. No obstante, tenía conciencia de que la revista en que salía no tenía futuro pues se dirigía a un sector de lectores de 7 a 10 años que no compra tebeos, se las compran los padres y estos eligen lo que leyeron ellos, por ejemplo el TBO o Capitán Trueno.. Total que un buen día decidí dejarlo para poder continuar con Superlópez. No podía con las dos cosas. Posteriormente he conocido personas de 25 a 30 años que recordaban el Pulgarcito... ¡Compensa!" (Jan, fuente)

“El personaje de Pulgarcito me aportó mucha satisfacción, porque me encanta trabajar para los chavales e intente hacer una amalgama de la cultura infantil con los cuentos clásicos de todas las épocas y procedencias que pude encontrar... Pero era una carrera constante y era imposible darle la calidad que me hubiera gustado. Había parado el Superlópez para hacer Pulgarcito y no le vi futuro en ello, de manera que corte con gran disgusto de la Editorial , y propuse a mi hijo Juan José para continuarlo. Pero no cobraba y pronto tuvo que dejarlo. Eran años de crisis y Bruguera estaba abocada al cierre.” (Jan, fuente)

"Quizá tenía bastante inclinación por Pulgarcito pero no acababa de convencerme las prisas aceleradas con las que tenía que hacerlo, ni veía futuro para esa revistilla porque son los papás quienes compran los tebeos a los niños de 7 a 10 años… y estos solo pensaban en Mortadelo y Filemon. No tenía futuro." (Jan, fuente)

"[Pulgarcito] tiene [un componente didáctico] porque así trabajo siempre, tengo un gran interés en la docencia y también se nota en Superlópez. La diferencia está en que Pulgarcito era para niños de 7 a 12 años y Superlópez está dirigido a los chicos de 12 a 18. Y sé bien que ya no tengo casi lectores de esa edad porque cada vez leen menos y se decantan por los medios informáticos: los móviles o las game boys. Qué le vamos a hacer... Prácticamente solo me quedan los nostálgicos. No pude seguir haciendo Pulgarcito porque era una carrera contrarreloj; era una historia semanal, no podía cuidarlo tanto como hubiera deseado y los colores que le ponía la editorial terminaban de estropearlo. Preferí volver a Superlópez." (Jan, fuente)

"Alguna que otra [vez me han censurado], como por ejemplo la historia de los orígenes de los «Gemelos Superlópez», aunque acabo publicándose de todas maneras. Lo más común tiempos atrás eran censuras a algunas palabras o frases que me borraban y reescriban toscamente en la propia editorial Bruguera, pero esos tiempos pasaron. Actualmente se respeta más al autor y no se le retoca sin permiso. Yo aplico las correcciones que me proponen por mi mismo." (Jan, fuente)

"Lo que digo siempre de él, que era un hombre de una gran inmadurez y sin embargo entrañable, un niño grande. Es complicado definir una persona así… yo lo apreciaba y admiraba su frescura en la expresión de sus dibujos. Mi trato con el fue más bien escaso pero divertido, pero no lo vi nunca en Bruguera. Donde nos encontramos fue en la revista Jauja de Ediciones Druida y en los Estudios Equip de Barcelona, donde estuve un año trabajando de animador en la serie Mofli, el último koala. Y fui allí porque él me recomendó." (Jan, fuente)

"[Abandonar a Pulgarcito] no fue una decisión difícil, Pulgarcito gustaba mucho pero se dirigía a un sector de público que no compra tebeos, se lo compra papá… Pulgarcito era para niños de 7 a 12 años y Superlópez para chicos de 12 a 14, o 18. A las colas de las firmas he visto venir muy pocos niños y sí filas de señores de hasta 40 años, calvos y todo… No puedo batallar contra el tiempo ni el progreso. No podía hacer las dos cosas y si seguía con Pulgarcito hubiera acabado sin nada. (Jan, fuente)


Portadas


La primera viñeta de la portada se basa en la viñeta 10 de la página 56 de este álbum:




Viñeta a Viñeta

Página 1 viñeta 1
El trayecto del autobús es Kantón-Masnou. A partir de aquí se ven a muchos secundarios jugar con cubos de Rubik. Se trata de un juguete inventado por Ernő Rubik en 1975 que hizo furor como juguete a nivel mundial entre 1980 y 1982. En este cómic se llamarán cubos de Tontik. Una charmacia al fondo.

Página 1 viñeta 4
Un señor al fondo lee Hoy, es decir, el diario Avui.

Página 1 viñeta 6
El autobús hace el trayecto Horta-Valhalla. Parece que López no tiene coche, por lo que o ha perdido el de Las Aventuras de Superlópez o aquél era prestado.

Página 1 viñeta 7
La marca Beat hace referencia a la Seat y Benault a Renault.

Página 2 viñeta 1
El cartel de la cabina dice "¡Papá, no fumes, lee!"

Página 2 viñeta 5
Atención al coche con la matrícula C-9116.

Página 4 viñeta 5
Por primera vez se desvela que Juan López trabaja en una empresa publicitaria.

Página 8 viñeta 3
El coche con la matrícula C-9116 de la página 2. También vemos que la empresa Gallinueva produce una nueva polución que será el desencadenante de la trama.

Página 10 viñeta 1
Al cambiarle la forma de la cabeza la voz del jefe también cambia y se vuelve cuadrada. En la página 8 debía de estar todavía en una fase intermedia de la transformación porque su bocadillo seguía siendo redondo.

Página 10 viñeta 2
Se desvela el nombre del empleado con barba, Ipáñez, un apellido creado a partir del de Francisco Ibáñez, el dibujante de Mortadelo y Filemón.

Página 13 viñeta 1
En la ventanilla pone "pegos" en lugar de "pagos". Hay un póster de Lleida al fondo.

Página 13 viñeta 2
En la pared se ve un póster de Catalunya.

Página 13 viñeta 4
En la cabina hay un cartel que dice "No por mucho fumar amanece más temprano".

Página 13 viñeta 6
Un perro conduce un coche.

Página 14 viñeta 7
Un anuncio dice "Entiérrelo como millonario".

Página 14 viñeta 8
El autobús une la Habana con Vic.

Página 15 viñeta 9
La empresa de López se llama Publisting S.A. En un par de álbumes cambiará el nombre por el de Llauna.

Página 16 viñeta 6
Como el jefe zarandea a Superlópez su bocadillo contiene letras duplicadas. En la edición de Bruguera es interesante compararlo con la página 49.

Página 16 viñeta 7
El autobús une aquí con allá.

Página 17 viñeta 1
En el semáforo viene Teapones en lugar de Peatones.

Página 17 viñeta 5
Tanta como parodia de Panda.

Página 18 viñeta 8
Un cartel de publicidad de los cubos de Tontik.

Página 20 viñeta 10
El jefe se refiere a que en La Semana más Larga se descubrió que Superlópez usaba el baño de la empresa.

Página 21 viñeta 7
El Múltimas Poticias es un periódico con XXXVI años de existencia pero sólo 3 números. Su precio es de 503 pesetas. En la foto Tini sujeta un Pulgarcito. El secuestro de Tini de esta historieta hace referencia al secuestro del futbolista del Barcelona Quini que tuvo lugar el 1 de marzo de 1981 (una semana después del golpe de estado del 23-F). Tras ganar en un partido contra el Hércules el asturiano Enrique Castro González (Quini) fue llevado a punta de pistola dentro de una furgoneta. Un grupo autodenominado PRE que en un principio parecía una organización terrorista de extrema derecha justificó el secuestro argumentando que "un equipo separatista no puede ganar la Liga" y llegó a pedir 350 millones de pesetas a cambio del jugador. El 25 de marzo los secuestradores exigieron 100 millones de pesetas que debían ingresarse en una cuenta de Suiza, con lo que la policía logró dar con el titular de la cuenta con la ayuda de las autoridades de ese país. Se trataba de un electricista de 26 años que confesó que el jugador se encontraba en un zulo de Zaragoza. Los misteriosos secuestradores resultaron ser al final tres parados que estaban a punto de liberar al futbolista porque se habían gastado el poco dinero que tenían en alimentarle. El jugador, comprensivo ("yo creo que eran buena gente", dijo), retiró la acusación contra sus captores pero el Barcelona pidió 35 millones de indemnización porque consideraba que habían perdido la Liga por su culpa. Finalmente las penas fueron de 10 años de cárcel y 5 millones de pesetas para Quini, pero éste renunció a esa cantidad.

El presidente del Barcelona Núñez junto a Quini

Página 23 viñeta 1
Superlópez empuja a una persona al salir de la cabina.

Página 23 viñeta 2
El goulag/gulag son campos de trabajos forzados de la Unión Soviética.

Página 24 viñeta 4
Rotio Rugado es una referencia a la cantante española Rocío Jurado (1946-2006).

Página 25 viñeta 1
El autobús une Masnou con Tiro Liro. Un coche conducido por un perro.

Página 26 viñeta 3
Carrer del Pi se encuentra en Barcelona cerca de las Ramblas.

Página 29 viñeta 3
TNT es una parodia del sindicato CNT.

Página 30 viñeta 6
El misterioso coche con matrícula C-9116 continúa dando vueltas por este álbum.

Página 30 viñeta 8
"Cambiar de camisa" es una expresión que significa cambiar de ideología. Sin embargo, aquí López lo dice de la manera literal.

Página 32 viñeta 9
Un cartel electoral de Tarrillo, parodia de Carrillo.

Página 33 viñeta 1
Un cartel de PSOTE, una parodia de PSOE.

Página 33 viñeta 3
Túarez como parodia de Suárez (CDS), Traga como parodia de Fraga (Alianza Popular).

Página 35 viñeta 2
Carteles de "No fumes, ¡lee! Fumar no hace hombre".

Página 37 viñeta 7
La Cuadraguardia es una parodia de la Vanguardia.

Página 41 viñeta 7
Tártez de Tiraverde y Rostrado son una parodia del Marqués de Villaverde y el doctor Rosado con los que Jan ridiculiza el nivel científico del GUA. El Marqués de Villaverde, Cristóbal Martínez-Bordiú, fue un cardiólogo y cirujano que se casó con la hija única del dictador Francisco Franco. Realizó el primer trasplante de corazón en España en 1968, parece que forzando a la familia del paciente, que sólo sobrevivió unas horas tras la operación. Encabezó al equipo médico encargado de atender a Franco por su enfermedad terminal en 1975, donde sus decisiones fueron muy discutidas. A finales de los 70 y principios de los 80 parece que estuvo implicado en las irregularidades del caso Coca. Por su parte, el doctor Manuel Rosado fue un personaje televisivo que se dedicaba a estafar utilizando falsos métodos médicos. El más conocido de ellos lo difundió en el programa Fantástico presentado por José María Íñigo: reanimar a un ahogado quemándole con un pitillo en la cabeza. En 1985 fue condenado a tres años de prisión por estafar con métodos milagrosos para la depilación, la calvicie y la obesidad. A finales de los 80 y principios de los 90 acumuló más denuncias por estafa. En 2003 fue detenido por pertenecer a una red de narcos colombianos.

Cristóbal Martínez-Bordiú

Doctor Rosado

Página 45 viñeta 9
Mata Hari fue una bailarina exótica que fue acusada sin pruebas de ejercer como espía doble durante la Primera Guerra Mundial y finalmente ejecutada.

Página 47 viñeta 6
El plano es el de la ciudad de Barcelona. Parece que el Primer Hexaedro es permisivo con las papeleras redondas.

Página 47 viñeta 9
El Primer Hexaedro grita "¡Será la primera!" En unas páginas veremos que no es así.

Página 48 viñeta 6
Estardostullidos como parodia de Estados Unidos.

Página 49 viñeta 1
Como las ruedas son cuadradas las letras de los bocadillos también traquetean. En la edición original de Bruguera modificaron estas letras porque no debieron entender la intención de Jan. En Ediciones B se vuelve a la tipografía original. La viñeta 6 de la página 16 que usa el mismo efecto sin embargo no fue modificada en ningún momento. La matrícula del coche recuerda a la del coche de López que se vio en la página 25.

Edición de Bruguera

Recoloreado en Ediciones B

Página 49 viñeta 2
En el muro se ve una pintada censurada como se hacía en la Dictadura: se rodeaba cada letra dentro de un cuadrado y luego se tachaba para que no se pudiese leer. En la viñeta anterior en el techo del coche se veían abolladuras pero aquí no.

 Edición de Bruguera

Recoloreado en Ediciones B

Página 49 viñeta 4
El cabecicubo dice "¿Otro para el convertidor?" Es decir, que Luisa no iba a ser la primera como decía el Primer Hexaedro. En la página 53 se verá que ni siquiera era de las primeras.

Página 52 viñeta 1
O el cabecicubo se ha equivocado al llamar al director de producción o Jan ha confundido a los dos personajes del comienzo de la historia... o tal vez Melchor Geometro y el director de producción sean hermanos.

Página 56 viñeta 2
"¡Cuadratura o muerte!" es una parodia de la frase del Che Guevara, "Liberdad o muerte".

Página 60 viñeta 2
El general Sintacha, a pesar de ser el principal apoyo del régimen cabecicubo, se presenta a las elecciones como defensor de la causa cabecirredonda.

Página 60 viñeta 4
El autobús une Kanton con Masnou.

Página 60 viñeta 6
En el cartel del banco, "Cáselos como tontos".

Página 61 viñeta 1
La matrícula del coche es la misma que la del coche de López de la página 25.

Página 61 viñeta 4
Esta viñeta repite el plano de la página 8 viñeta 3. Gracias al aumento de la contaminación de los coches la polución de la fábrica queda diluida y ya no afecta a la población.

Página 62 viñetas 1-2
Esta secuencia repite las viñetas 8-9 de la página 3.


Bibliografía

Mortadelo Especial
Nº149 a 156 (1983)
Editorial Bruguera
ISSN: 0211-9234

Los Cabecicubos
Colección Ole! nº7
Editorial Bruguera, 1983
2ªed. Febrero 1986
ISBN: 84-02-09357-4

Super Humor Superlópez nº2
Tomo recopilatorio
Ediciones B, Julio 1987
2ªed. 1990
3ªed. Octubre 2004 (29x21cm)
4ªed. 2007 (29x21cm)
5ªed. 2009 (29x21cm)
ISBN: 84-7735-200-3

Gran Festival Del Cómic nº3
Tomo recopilatorio
Ediciones Bruch, Septiembre 1988
ISBN: 84-87027-03-2

Los Cabecicubos
Colección Ole! nº7
Ediciones B, 3ªed. Abril 1987
1ªreimp. Abril 1990
ISBN: 84-406-1369-5

Los Cabecicubos
Colección Ole! nº7 (29x21cm relieve)
Ediciones B, Abril 1994
2ªed. Febrero 1997
ISBN: 84-406-3680-6

Los Cabecicubos
Colección Ole! nº7 (¿29x21cm sin relieve?)
Ediciones B, ¿1994?
ISBN: 84-406-4634-8

Los Cabecicubos
Colección Fans nº7
Ediciones B, Febrero 2004
ISBN: 84-666-1509-1

Las Mejores Historietas del Cómic Español
Las Mejores Historietas del Cómic Español nº15
Unidad Editorial, Julio 2005
ISBN: 84-96507-33-5
ISBN obra completa: 84-96507-18-1

lunes, 17 de septiembre de 2012

12 El Phantasma de la Teleuve

En 1981 Bruguera publicó un número especial dedicado a los 25 años de TVE. Los principales autores de la editorial hicieron una historieta centrada en este tema, y por supuesto entre ellos estuvo Jan con su Superlópez. El argumento parodia el personaje del fantasma de la ópera del novelista francés Gastón Leroux y a partir de ahí se desarrolla una breve historia bastante divertida.

Este cómic fue publicado originalmente en el Mortadelo Extra 25 Aniversario TVE, en enero de 1981. En 1988 sería reeditado en el número 22 de la revista Superlópez de Ediciones B. Por último sería recopilado en el Olé! nº 33 en 1999 y a su vez en el Super Humor Superlópez nº 7 en 2001.







Viñeta a viñeta

Página 1 viñeta 2
Tintonten como parodia del jugador Simonsen.

Página 1 viñeta 8
Primer viaje de Superlópez a Madrid. Tardará en volver muchos años.

Página 2 viñeta 1
Un Mickey Mouse en la papelera.

Página 2 viñeta 3
Los Siete de Blake es una serie de televisión británica producida entre 1978 y 1981. TVE la estrenó en 1981 pero sólo emitió la primera temporada. El argumento, ideado por Terry Nation (el creador de los Daleks, los villanos de Doctor Who), está protagonizada por Roj Blake y un grupo de forajidos que viajan en la nave espacial El Libertador con el objetivo de derrocar a la malvada Federación Galáctica que sojuzga a la humanidad en el siglo XXX.

Página 2 viñeta 6
Cari Truz Moriano es una parodia de la pianista y presentadora de televisión Mari Cruz Soriano.

Página 3 viñeta 7
Juan López ha pedido un pantumaca, típico en Cataluña, y por eso el camarero se ha dado cuenta de que no era de allí. En la televisión aparecen los Marchis, una parodia del grupo infantil Parchís (1979-1985). En un estante hay una botella de aceite de colza, un producto que unos meses después produciría la mayor intoxicación alimentaria en la historia de España.

Página 3 viñeta 8
La letra de la canción es de Me vas a volver loco, del grupo Parchís. Es una versión de Making Your Mind Up, la canción que ganaría Eurovisión en 1981.

Página 4 viñeta 1
El actor realmente está interpretando Hamlet, que al igual que Macbeth es una obra de teatro escrita por Shakespeare. Pío Baroja es un novelista español.

Página 5 viñeta 4
El soldadito de plomo flota en las alcantarillas.

Página 6 viñeta 1
Jose María Íñigo era el presentador de Estudio Abierto y Fantástico en TVE, mientras que Chicho Ibáñez Serrador es el creador de uno de los programas de televisión más exitosos de España, Un, dos, tres... responda otra vez.


Bibliografía

Mortadelo Extra 25 Aniversario TVE
Bruguera, 1981

Revista Superlópez
Nº22 (Ene'88)
Ediciones B, 1987 a Feb'90

TBO del Periódico de Catalunya

Nº106 (14/1/90) a 108 (28/1/90)
Suplemento dominical
Ediciones Primera Plana, Grupo Zeta

25 Años De Superlópez
Colección Ole! nº33 (29x21cm)
Ediciones B, Febrero 1999
ISBN: 84-406-9052-5

Super Humor Superlópez nº7
Tomo recopilatorio (29x21cm)
Ediciones B, Enero 2001
2ªed. Diciembre 2003
ISBN: 84-666-0004-3